OpenShot是一个免费和开源的视频编辑器,已更新到2.5.0版,具有硬件编码和解码支持,关键帧性能显着改善以及EDL和XML导出和导入支持(Premiere,Final Cut Pro)文件,以及Belnder 2.8+支持。
OpenShot是一款易于使用且功能强大的视频编辑器,适用于Windows,macOS和Linux。具有强大的基于曲线的关键帧动画,无限的轨迹/图层,剪辑大小,缩放,修剪,捕捉,旋转和剪切。您还可以添加带有实时预览,合成,图像叠加,水印,动画3D标题和效果等的视频过渡。
应用程序可以使用FFmpeg库读取和写入大多数视频和图像格式。 OpenShot 2.5.0的最现有功能是实验性的(在更改日志中称为“轻微实验性”)。解码。这将大大改善带有支持视频格式的硬件加速的图形卡的系统的性能。
如果您的图形卡支持,您将看到OpenShot 2.5.0的新选项。使用OpenShot Preferences
, Performance
在选项卡中,可以选择硬件解码器模式(默认为无CPU硬件加速):VDPAU或VA-API,硬件解码器和编码器图形卡,具体取决于图形卡。您还将看到一些新选项 Export Video
允许您选择支持硬件加速的目标的对话框。最新的OpenShot版本的另一个主要改进是提供了实时插值的关键帧系统,并且已对其进行了完全重写,以不缓存整个值集。这将显着提高长片段或包含多个片段的项目的性能。 OpenShot 2.5.0还为最新的Blender 2.8+提供支持。该应用程序现在支持新的.blend格式,并且大多数动画标题都已从头开始重新创建或进行了修改,以与新的Blender版本一起使用。 OpenShot将Blender用于动画标题编辑器。使用此编辑器可将动画3D标题添加到视频中。
OpenShot 2.5.0中的其他重要更改:
- OpenShot现在可以导入和导出EDL和XML格式的数据。 Premiere和Final Cut Pro尤其支持这些功能
- 缩略图生成的改进和修复
- 添加了还原以前保存的功能,并改进了自动备份。在每次保存之前,将整个项目的副本复制到恢复文件夹,因此,如果删除所有内容并且自动保存正在运行,则可以恢复项目的先前版本。
- 更好的SVG支持,尤其是在macOS和较旧的Linux发行版上
- 预览窗口的改进:检查OpenShot是否可被2整除,以防止预览/播放两侧的线条和条线闪烁
- 改进的导出(项目关键帧数据不再更改)
- OpenShot不再自动发送指标数据。用户需要专门选择与OpenShot开发人员共享指标
- 跨平台改进(修复了操作系统之间的许多小差异)
- 变更记录
下载OpenShot视频编辑器
OpenShot下载页面包含适用于Windows,macOS和Linux的二进制文件。源代码也可用。
在Linux上,OpenShot开发人员提供64位AppImage和Ubuntu(以及基于Ubuntu的Linux发行版)PPA。在撰写本文时,PPA尚未更新为最新的OpenShot 2.5.0版本。
要运行OpenShot AppImage二进制文件,它必须是可执行的。 right click -> Properties -> Permissions -> Allow executing file as program
(或类似,取决于文件管理器)。如果桌面环境/文件管理器允许,请双击AppImage文件以运行它。在无法通过双击运行AppImage文件的桌面环境中,打开终端,将AppImage文件拖放到终端窗口中, Enter
。您也可以输入 ./OpenShot-v2.5.0-x86_64.AppImage
从运行AppImage的文件夹中。
您还可以使用AppImageLauncher工具将AppImage集成到系统中(例如在不更改桌面权限的情况下运行AppImage并将AppImage程序集成到应用程序菜单中)。