与物理媒体和Photoshop CS6告别,向Creative Cloud订阅和Photoshop CC打招呼。
首先要注意的是,现在只有一个版本的Photoshop,而在您需要支付额外费用才能获得扩展版之前,其中包括3D等功能。 现在,每个人都能获得所有内容,并且更新将以滚动方式进行,而不是每18个月左右。
此版本中有许多小的和适度的调整和功能增强,但是这些并不会说服任何人相信Creative Cloud的经验值得拥有。 标题抓取器是一个全新的“锐化”滤镜,支持Camera Raw 8,以及“ Camera Shake Reduction”选项。
值得一提的其他功能包括可编辑的圆角矩形,多路径,形状和矢量选择,CSS属性的复制,扩展的智能对象支持,将类型格式另存为预设的功能以及系统抗锯齿功能。 繁琐且动力不足的3D引擎也进行了许多改进。
首次登录Creative Cloud时,CC帮助程序将安装在菜单栏上。 这样,您就可以访问所有CC应用程序的下载和更新,您存储在云中的任何文件,新字体和Behance展示系统。 当Photoshop CC运行时,您的Adobe帐户名称将出现在主应用程序菜单中,使您可以同步设置。

Photoshop CC拥有一个新的“减少相机抖动”滤镜,效果很好

Camera Raw导入允许通过使用遮罩系统将调整笔刷用于特定区域。
然后到Camera Raw 8,并可能首先停止打开Raw图像,尽管它也可以处理其他格式,例如Jpegs。 该界面提供了一种入门照片的有用方法。 Adobe有继续重新发明轮子的趋势,这里肯定是这种情况。 主程序中提供了Camera Raw 8中的许多工具和调整项,可以将其更好地应用于图层。 在这里,您可以将调整笔刷与遮罩系统一起使用,但是与将调整层与遮罩一起使用相比,它既笨拙又缓慢。
除斑去除工具是个例外,它实际上是普通的修复刷。 这特别聪明,因为一旦标记了某个区域,该工具就会识别出合适的替换区域,然后使用该区域的纹理,同时将它们混合在一起时保留原始区域的色调。 如果您不喜欢所选的来源,则可以将其移至更好的来源。
这里还有一整套基本的更正。 一个新的选项是“径向滤镜”,它实际上是使用内置调整的蒙版系统。 还值得注意的是,Camera Raw现在可以用作滤镜,以允许访问该组基于滑块的调整,并且它支持16位和32位图像来调色HDR图像。

斑点去除工具是清理和去除对象的绝佳方法,因为它会自动寻找要使用的纹理。

全新的Smart Sharpen滤镜比以前的滤镜可提供更好的整体效果,但请注意阴影噪声。
锐化图像是经常访问的区域,因此我们有兴趣看到全新的Smart Sharpen滤镜。 可以调整滤镜窗口的大小,从而更容易查看预览,并且有用于数量,半径和减少噪点的主要控件。
在测试期间,它不仅在中间色调和高光区域提供了真正清晰且无伪影的结果,而且还使阴影区域的噪点和伪影更加明显。 使用“噪波”滑块可使这些平滑,但要以牺牲照片中对象主要边缘内的高光细节为代价。
可以使用一些选项来淡化高光和阴影上的效果,但是虽然我们发现高光淡入效果很好,但是阴影效果的效果却差很多。 与CS6中的“智能锐化”工具相比,结果非常相似,尽管CS6倾向于创建更粗糙的边缘,而CC在细节上更均匀一些。
Photoshop CC的一大新功能是“减少相机抖动”滤镜。 如果相机在拍摄过程中移动,即使是最熟练的摄影师也可能破坏图像,因此此功能使您可以挽救由于相机运动而无法使用的照片。 无论您的模糊是由低速快门还是长焦距引起的,Photoshop都能分析其轨迹并帮助恢复清晰度。

CC中的上采样比CS6中的好很多,可用于大尺寸的增加。
调整图像大小是Photoshop将其留给第三方插件市场的一个领域,但是现在有了新系统。 有一些选项可以保留细节或使细节更平滑或更锐利,也可以将其保留为自动状态。 拍摄12兆像素的图像并将其海报尺寸放大300%,在CC中花了16秒,而在CS6中花了3秒,使用了最佳的放大选项。 CC版本更清晰,细节更多,效果更好,但是看起来它使用了更多的对比度来赋予图像更大的冲击力。
Photoshop CC的Bicubic Smoother选项也可以在三秒钟内进行放大,结果与CS6相同。 使用OnOne Software的Perfect Resize 7.5插件尝试相同的事情花费了81秒,明显花费了更长的时间,但是它不必诉诸于使用额外的对比度,更好地定义了圆圈,垂直方向更直,对角线的锯齿更小。
因此,使用CC可获得更好的结果,但不如OnOne的第三方插件。
每个人的3D
如果您还没有使用过Photoshop Extended,那么您将不会遇到Photoshop尝试合并3D的尝试,由于它的不稳定性,该尝试有时会失败。 对于Photoshop CC,场景面板已进行了重新设计,使其更像普通的Photoshop,并且3D绘画现在速度要快得多,但是值得记住的是,它之前速度很慢。
您还应该注意,从其他位置导入3D文件在格式方面仍然受到限制,并且许多OBJ文件也无法正确导入。 幸运的是,尽管在3D场景中显示灯光的系统仍然不是特别好,但这些灯光的速度和响应速度要快得多。
与CS6不同,在CS6中,许多所谓的新功能并不是那么好,而CC版本则可以吸引您的注意。 每个人都有某些东西,但真正的明星是“减少相机抖动”滤镜。 3D引擎的改进也很明显。 最终,这完全取决于您是否购买Creative Cloud,软件租赁模型或开始寻找替代方案。 实际上,这是一个具有可用功能的体面版本,而不是不必要的膨胀。
眼镜
Photoshop CC:规格
- 英特尔®奔腾®4或AMDAthlon®64处理器(2GHz或更快)
- 带有Service Pack 1或Windows 8的Microsoft®Windows®7
- 1GB的RAM
- 2.5GB的可用硬盘空间用于安装
- 安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在可移动闪存设备上)
- 具有OpenGL®2.0、16位色和512MB VRAM(建议1GB)的1024×768显示屏(建议1280×800)*
- Internet连接和注册对于必需的软件激活,成员资格验证和访问在线服务是必需的。
- 苹果系统
- 支持64位的多核Intel处理器
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